超级马里奥Run上线:不就是酷跑么居然能刷屏

北京时间12月16日凌晨2点,大家期待的任天堂iOS游戏Super Mario Run(超级马里奥Run)正式在全球151个国家和地区同步上线。

值得注意的是,Super Mario Run目前暂未登录中区App Store,国内用户需用美区或日区账号进行下载。

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虽然该游戏是免费的,但下载后仅能试玩1-1、1-2、1-3三个关卡,完整体验需内购支付9.99美元。另外,该游戏需要联网,国内甚至还要依靠VPN等工具。总之,这是一款国内玩起来并不方便的游戏。

在游戏内容上,Super Mario Run场景较为丰富,蘑菇、乌龟等元素能唤起童年的感觉,但由于采用目前手游中比较多见的酷跑模式,部分网友将其称为“豪华版天天酷跑”。

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是不是看到这里,你会觉得这样一款游戏仅靠情怀很难撑下去,对不对?然而,并非如此。

据移动应用数据分析公司Sensor Tower的预测,Super Mario Run上线首月的下载量将超过5000万,比此前的Pokemon Go首月下载量还超出56%。

这款游戏正式上线后,社交媒体的反应确实也比较激烈。虽然目前国内用户玩这款游戏将会遇到账号、网络等多方面问题,但还是有不少人在第一时间晒游戏截图。

Super Mario Run和Pokemon Go有一个相同的特点——以顶级IP为核心。每个人小时候都幻想拥有小精灵,也都玩过一个以水管工为主角的游戏。小精灵和马里奥不仅是虚幻的角色,更是一代人的回忆。另外,AR等新技术、新玩法以及社交元素的加入也给这些游戏带来了更多吸引力。

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当然,虽然旧的IP搭配新的玩法能在上线初期带来火爆的下载量,但如何保持活跃度则是一个难题。

Pokemon Go在7月下旬后日活跃用户、用户停留时长等关键指标便开始持续走低。有媒体称内容不足是Pokemon Go降温的主要原因。任天堂实验室的创始人John Hanke曾表示,目前的Pokemon Go仅提供了十分之一的内容。虽然这句话看起来豪情万千,但也在某种程度上承认了内容不足的事实。

不知道这一次的Super Mario Run会有一个什么样的表现呢。

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