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中手游2024年上半年成绩单:海外发行成新增长点,自研游戏《仙剑世界》年内上线
作为占总收入81.3%的主营业务,中手游发行业务表现稳健
8月28日,港股上市公司中手游(0302.HK)公布了2024年上半年业绩报告。报告显示,2024年上半年,中手游实现营业总收入12.3亿元(人民币,下同),海外业务收入占公司收益的比重达到14.3%;经调整的净亏损为2.08亿元。
财报指出,亏损的主要原因是中手游计提了投资的部分企业的投资减值、部分尚未上线游戏的预付版权金减值,以及非经营性金融资产减值。除去上述因素,中手游上半年经营性业务实现盈利。
尽管面临行业竞争加剧和市场波动的双重压力,中手游依然交出了一份不错的成绩单。截至2024年6月30日,发行业务收入达到10亿;自研业务收入达到1.263亿;授权业务收入达1.071亿。游戏新注册用户总数达4729.7万人;月均付费用户达到102.7万人;平均月活用户达1439.2万人。
海内外发行业务稳健,下半年仍有诸多看点
作为占总收入81.3%的主营业务,中手游发行业务表现稳健,尤其是海外业务,同比增长41.5%,表现颇为亮眼。
“我们坚持明确发挥IP价值、注重游戏玩法创新和内容品质、制定精准业务布局和运营策略,下半年将有序地推出我们已做好准备的各款优质游戏,尽快提升我们的业绩。”对于上半年面临的获客成本居高、新品竞争加剧等行业挑战,中手游执行董事、董事长兼CEO肖健在8月29日的2024年中期业绩会上表示。
具体游戏产品看,《斗罗大陆:史莱克学院》和《斗破苍穹:巅峰对决》两款游戏在上线首月均取得了苹果商店免费榜的前列位置,分别获得第一和第二的成绩,展现了公司在IP游戏发行上的强大实力。特别是《斗罗大陆:史莱克学院》,上线首月流水突破一亿,成为公司上半年的亮点之一。
此外,中手游在小游戏领域的布局也取得了不俗的成绩。《消个锤子》和《主公别跑》两款小游戏在市场上的表现超出预期,证明了小游戏市场的巨大潜力和中手游在该领域的竞争力。
2024年上半年,公司海外业务收入达到1.76亿元,成为公司新的增长点。《新仙剑奇侠传之挥剑问情》在港澳台地区的成功上线,不仅在苹果商店免费榜上取得了优异的成绩,更在流水上实现了突破,进一步巩固了公司在海外市场的地位。
2024年下半年,中手游的发行业务仍有诸多看点。多款重磅IP游戏如《斗罗大陆:逆转时空》、《聊天群的日常生活》、《火影忍者:木叶高手》、《新三国志曹操传》等即将面世,《乡村爱情之经营人生》、《春秋玄奇》、《三千幻世》等多款小游戏产品也将在国内上线。
同时,公司在海外市场的发行计划也相当积极。《斗罗大陆:史莱克学院》已于2024年8月22日在港澳台地区上线,上线首周即荣登港澳台三地苹果商店免费榜第一。
下半年,中手游还计划在港澳台地区推出《消个锤子》、《代号:FA》及在日本推出《真·三国无双霸》手游等,预计将为公司带来新的收入来源。
自研业务表现亮眼,积极推动AI技术应用
上半年中手游研发业务营收实现1.26亿元,研发投入为1.1亿。“自研业务收入预计将自下半年起至明年呈现可观增长,并发挥出自研业务的高利润率优势。”中手游方面高管在业绩会上表示。
具体游戏产品看,《仙剑世界》定于今年10月10日开启第四次测试,也是终极测试,并将在2024年内全力推进正式上线。此外,全资子公司文脉互动自研的国漫剪纸风格化三国题材轻策略手游《城主天下》将于2024年下半年完成调优目标并放大推广规模。文脉互动新传奇游戏8月底进行付费测试,将于2024年内正式大推。
近期,《黑神话:悟空》大获成功并受到极高关注,也增强了中手游持续押注国风游戏的决心。据悉,《仙剑世界》作为公司自主研发的重磅产品,以其精美的画质和丰富的游戏内容,受到了市场的广泛关注。游戏的预约人数接近500万,将在上线前将努力突破1000万。另外,《仙剑世界》是跨端游戏,在PC端上的毛利率将有机会达到近70%。
“本集团在近期看到《黑神话:悟空》、《鸣潮》和《绝区零》等游戏大作在全球的爆火,更坚定了本集团通过‘自主研发+自有IP品牌+自主发行’打造跨端精品游戏大作的信心和决心。”肖健在业绩会上表示。
此外,中手游大力度推进AI在游戏研发、玩家体验、发行营销和游戏运营方面的应用,并取得了卓有成效的成果。
例如《仙剑世界》中的 AI 智能NPC将会根据自然环境表现出相应的行为和交谈,形成一个自然真实的社会生态,提高虚拟世界的真实性。玩家也能够使用游戏中提供的AI捏脸和AI语音等技术应用,以丰富用户个性化表达,提升交互体验,激发他们在虚拟世界中的创造力。
“由于自主研发的《城主天下》项目在报告期间内已经结束研发,且《仙剑世界》项目在研发中应用AIGC技术节约了研发成本,并于报告期内结束了主要研发工作,因此研发相关的设计及开发费用降低。”在被问到研发费用减少的原因时,肖健回答道。随着下半年《仙剑世界》上线、《城主天下》进入推广期,以及新传奇游戏上线,中手游的自主研发业务将步入收获期,也将成为带动中手游业绩增长的强大动力。
推进IP深度开发,授权收入同比大增79%
中手游通过IP深度开发,为市场带来了新的活力。公司上半年中手游IP授权业务实现1.07亿,同比增长79.0%。
通过与多个知名合作方的合作,中手游不断推出仙剑系列的衍生品,包括与泡泡玛特合作的盲盒系列、与开天工作室合作的手办系列等,在市场上获得了消费者的热烈追捧。
此外,中手游还积极拓展仙剑IP在影视、动画等领域的应用。《仙剑四》、《祈今朝》等影视剧的播出,以及与企鹅影视合作的《仙剑奇侠传一》和《仙剑奇侠传三》动画番剧的制作,都进一步扩大了仙剑IP的影响力。
仙剑实景项目也已经于2023年12月在重庆市开启运营,并于2024年7月在浙江省杭州市和江苏省常州市启动运营。上海及苏州项目则在最后筹备中。
游戏方面,上半年,《仙剑奇侠传》与网易发行游戏《暗黑破坏神》达成联动合作,与重庆煌秀《三国吧兄弟》达成联动合作。8月与四三九九达成《小小英雄》与《仙剑奇侠传一》的联动合作。中手游还计划授权第三方研发商开展《代号:仙剑3D》手游的开发,为仙剑IP家族增加新的活力。
而中手游与超竞集团的战略合作,预计将进一步放大仙剑IP的价值。超竞集团的MCN机构达人资源和线下业态资源将助力中手游的IP游戏发行业务,共同拓展线上+线下的跨界流量创新模式,吸引更多玩家。此外,双方还将在快消品、文旅、快闪、个护美妆、主题乐园、主题餐饮酒店等相关业务领域进行商业授权合作,进一步发挥仙剑IP的商业潜力。
总体来看,中手游在IP授权业务上的多元化布局和创新合作,不仅增强了《仙剑奇侠传》IP的品牌影响力,也为公司带来了新的收入增长点,推动了公司向具有长线增长空间的优质游戏企业的转变。
随着这些战略布局的逐步实施,中手游有望在IP运营和游戏开发领域实现更大的突破。